介绍
所谓socket(套接字),就是对网络中不同主机上的应用进程之间进行双向通信的端点的抽象。一个套接字就是网络上进程通信的一端,提供了应用层进程利用网络协议交换数据的机制。
套接字通信分成两个部分:
- 服务器端:被动连接
- 客户端:主动向服务器端发起连接
socket是一套通信的接口,Linux和Windows都有
Socket地址
socket地址实际上是一个结构体,封装端口号和IP等信息
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| #include <bits/socket.h> struct sockaddr { sa_family_t sa_family; char sa_data[14]; }; typedef unsigned short int sa_family_t;
struct sockaddr_in { sa_family_t sin_family; in_port_t sin_port; struct in_addr sin_addr; }
struct in_addr { in_addr_t s_addr; }
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通信流程
套接字函数
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| #include <sys/types.h> #include <sys/socket.h> #include <arpa/inet.h>
int socket(int domain, int type, int protocol);
int bind(int sockfd, const struct sockaddr *addr, socklen_t addrlen);
int listen(int sockfd, int backlog);
int accept(int sockfd, struct sockaddr *addr, socklen_t *addrlen);
int connect(int sockfd, const struct sockaddr *addr, socklen_t addrlen);
ssize_t write(int fd, const void *buf, size_t count); ssize_t read(int fd, const void *buf, size_t count);
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